破s 起抛与画面

DL😴张先生2026-01-25

一、破S动作分步解析 (老手跳过)1.进入与爬升 保持油门,使飞机以一定角度向目标(如树冠)爬升。此为蓄能阶段,速度和高...


一、破S动作分步解析 (老手跳过)

1.进入与爬升 

保持油门,使飞机以一定角度向目标(如树冠)爬升。此为蓄能阶段,速度和高度的控制决定了后续弧线的幅度。

2.顶点与断油 

到达预设“抛”出点的瞬间(通常在目标正上方),果断将油门收至最低,让飞机进入无动力滑翔状态。这是后续动作流畅的基础。

3.倒置与控制 

断油同时,向一侧打横滚杆,使飞机倒置。此时全程保持零油门。在合适位置进入俯冲。

4.改出与拉平 

俯冲到合适高度(通常低于起始点),开始最关键的操作:在继续向后拉俯仰杆以改平飞机的同时,柔和、线性地推动油门。二者需同步协调,油门给早了飞机会上窜,给晚了会掉高度。直至飞机恢复飞行。

总结:飞机从左向右飞行,轨迹先扬后抑,形成一个在空中“画”出的漂亮过山车状环。在环的顶部,飞机有一个明显的倒扣姿态,这正是“破S”得名的视觉来源——它像是把正常的S形机动从中间破开并倒转过来。

(吐槽:翼飞又吞我稿子 没保存 燃尽了  简要描述一下)

本次主要探讨一下:破S-起抛高度(与跨越主体高度关系)与画面整体结构的关系。

我个人的理解,分为三种情况:

1.需要突出完整跨越物体的起抛,高高的抛起:

 在高空中有明显的姿态垂直和尽可能完整展示跨越主体的“失重点”,一般用来展示完整的高楼/好看的树木/人物/突出的山石等 需要完整展示跨越物的动作。

2.突出跨越物体某个部分的起抛,适中的起抛:

高空中有明显的姿态停顿和尽可能展示跨越主体的“失重点”,一般用来展示高楼/好看的树木/人物/突出的山石等的特征点 需要完整展示跨越物的特征。

3.超贴

不在乎起抛点在哪(只要能扣篮 三分线起跳就是神),不在乎跨越了什么(贴着头皮过我管你什么发型) 主要突出一个字 “贴”,越贴越有速度感!越有动态模糊!

贴!就是tmd贴!越贴越NB! 

注意事项:

1.起抛点不要超过主体。

2.钱包有钱。

3.越贴越NB。

4.钱包有钱。

5.钱包有钱。

6.新手先看我视频彩蛋学习。

7.老手先看我视频彩蛋乐呵。

谢谢各位!

希望翼飞小程序以后永不吞贴!!!!!

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